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加入更多强作阵容,微软宣布收购绝冬城之夜、柏德之门续作开发商


2020-05-22


今年在E3 2018期间宣布收购The Initiative、Playground Games、Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games在内5间游戏工作室之后,微软稍早于墨西哥举办的X018活动更宣布将收购Obsidian Entertainment、inXile Entertainment两家游戏工作室,藉此强化Xbox旗下游戏内容阵容。

由过去Interplay旗下黑岛工作室在2003年解散后的部份成员加入,主要打造PC与家用主机平台游戏内容的Obsidian Entertainment (黑曜石娱乐),过去代表作品为《绝冬城之夜2》系列、《星际大战:旧共和国武士II》、《异尘余生:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》、《永恒之柱》、《暴君》等游戏作品,分别涵盖Windows、Linux、macOS、Xbox系列与PlayStation系列平台。

而由Interplay共同创办人Brian Fargo于2002年后期创立的inXile Entertainment,代表作品则包含《冰城传奇IV、《废土2》等作品,甚至接手製作原本由Interplay发行的《柏德之门》系列作品。

由于接手许多欧美玩家热衷游戏的工作室团队,显然微软希望以此吸引更多玩家支持Xbox,同时也意味接下来微软将在Xbox One平台进一步与Sony在内容竞争,而非仅只是强调硬体效能表现。

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